High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures (2020)

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Temps de jeu: 240
Age min.: 14
Joueurs: 1 - 5
Editeur: 500 Nuances de Geek, Ion Game Design, Ediciones MasQueOca, Sierra Madre Games
Concepteurs: Phil Eklund, Jeffrey Chamberlain
Artistes: Josefin Strand
Mécaniques: Network and Route Building, Simulation, Variable Player Powers, Point to Point Movement, Hand Management, Auction / Bidding, Deck, Bag, and Pool Building

Module 1 - Terawatt introduces two new patent decks: Freighters and GW Thrusters. Freighters are a new type of patent card allowing the transport of valuable factory goods back to Low Earth Orbit. GW Thrusters are more powerful and efficient versions of the MW Thrusters of the core game, allowing your Spacecraft to reach the outer planets more easily. This module also optionally introduces Futures which are special game goals to earn victory points.



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