Taking Tiger Mountain by Oblique Strategy (2024)
Speeltijd: 120
Min. Leeftijd: 12
Spelers: 3 - 7
Uitgever: Lock Horns Games
Ontwerpers: Daniel Bullock
Kunstenaars: Onbekend
Mechanismen: Multi-Use Cards, Negotiation
Min. Leeftijd: 12
Spelers: 3 - 7
Uitgever: Lock Horns Games
Ontwerpers: Daniel Bullock
Kunstenaars: Onbekend
Mechanismen: Multi-Use Cards, Negotiation
Beschrijving Tonen Opmerkingen Tonen Prijstrend
Taking Tiger Mountain by Oblique Strategy is a cooperative game where players will navigate a modular maze of puzzles inspired by The Codex Seraphinianus by Luigi Serafini. There are no printed rules. "Conduct" is informed by a curated set of prompts taken from Brian Eno and Peter Schmidt’s Oblique Strategy cards. For instance, a card may read “What are the sections sections of? Imagine a caterpillar moving.”
A sheet labeled “companion” is included, which outlines setup and potential game ending conditions. A book about a nonexistent language inspires a game without rules. What could be more Eno than a metaphor about collaboration and what we overcome to create art?
—description from the designer
A sheet labeled “companion” is included, which outlines setup and potential game ending conditions. A book about a nonexistent language inspires a game without rules. What could be more Eno than a metaphor about collaboration and what we overcome to create art?
—description from the designer
We hebben momenteel geen prijsgegevens voor dit spel.
Dit spel wordt momenteel niet verhandeld op de marktplaats:
Dit spel staat momenteel niet op de marktplaats. Als u het uwe wilt verkopen, voeg het dan toe aan de marktplaats.
Marktplaats
Het spel werd ook onder deze namen uitgebracht:
Taking Tiger Mountain by Oblique Strategy
Gerelateerde Spellen
ag.gameitem.lastUpdated: 2025-05-14 02:19:34.498