Imperial: The Clans of Damnation

1994 • 0-0 Spieler • Alter 0+

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Für wen eignet sich das Spiel?

Wenn Ihr Rollenspiele mögt und gerne die Genres Science Fiction spielt passt es sehr gut.
Für die Profis unter Euch können folgende Mechaniken: Attribute/Stat Based, Dice, Lifepath Character Generation, Point Based, Random Attribute Generation und Skill Based ausschlaggebend sein...

Spiele Daten
Verlag
Descartes Editeur, Target Games
Designer
Matt Forbeck, Nils Gulliksson, Fredrik Malmberg, Magnus Seter, Jerker Sojdelius, Michael Stenmark, Henrik Strandberg, Stefan Thulin
Künstler
Tony Bagge, Peter Bergting, Paul Bonner, Niklas Brandt, Nils Gulliksson, Lars Nordbeck
Mechaniken
Attribute/Stat Based (STR, CON, PER, etc), Dice (Primarily d20), Lifepath Character Generation (Character starts at birth), Point Based (allocate points to get skills, powers, etc), Random Attribute Generation (during Character Creation), Skill Based (buy or gain skills)
Genre
Science Fiction

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