Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War (1979)

Spelafbeelding 419cd83f96a059f90196a86902b44675_thb.jpg 🔎
Speeltijd: 240
Min. Leeftijd: 12
Spelers: 2 - 6
Uitgever: Yaquinto
Ontwerpers: Kerry Anderson, Michael J. Matheny
Kunstenaars: Onbekend
Mechanismen: Paper-and-Pencil, Three Dimensional Movement, Scenario / Mission / Campaign Game, Line of Sight, Simulation, Dice Rolling, Modular Board, Hexagon Grid

Marine: 2002 is a tactical level simulation of combat on or near the surface of the moon. Neutron warheads, rocket shells, lasers and charged particle beams fly through the vacuum. Units move over the ground and in the "air", and engagement ranges are limited only by a unit's current horizon, which depends on its altitude. Communications, command and control, morale, cumulative vehicle damage, orbiting weapons platforms...It's all there!

Several scenarios are provided, with playing times ranging from one to four hours. Geomorphic mapboards and movable terrain features (craters of various sizes) provide for plenty of replayability.

Solar Marine, also by Kerry Anderson, is very similar to Marine: 2002.



We hebben momenteel geen prijsgegevens voor dit spel.
Dit spel wordt momenteel niet verhandeld op de marktplaats:
Dit spel staat momenteel niet op de marktplaats. Als u het uwe wilt verkopen, voeg het dan toe aan de marktplaats. Marktplaats
Het spel werd ook onder deze namen uitgebracht: Marine: 2002 – A Game of the First Lunar War

Gerelateerde Spellen

ag.gameitem.lastUpdated: 2025-05-12 12:56:38.708