Grand Conquest (2006)

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Temps de jeu: 60
Age min.: 10
Joueurs: 2 - 4
Editeur: Quest Games, Numbskull Games
Concepteurs: Donald Benge, Dietmar Gottschick
Artistes: Denis Michel, Nick Bonamy
Mécaniques: Action Points, Team-Based Game, Point to Point Movement

Grand Conquest is very similar to earlier versions of Donald Benge's Conquest. However it adds some interesting features. Now there are camels, catapults, siege engines and a moat around the five home points. The tube package comes with a vinyl roll out map, pieces in more distinguishable colors than previous versions, and a separate puzzle book (The Conquest games have had collections of puzzles developed similar to chess puzzles that are quite entertaining and engaging for abstract strategy players).

Re-implements:

Conquest




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Le jeu a également été publié sous ces noms: CamelQuest , Grand Conquest

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