One Session Gettysburg (2018)

Spelafbeelding 419cd83f965e201d01965e204f090000_thb.png 🔎
Speeltijd: 180
Min. Leeftijd: 0
Spelers: 1 - 2
Uitgever: Chris Harding Simulations
Ontwerpers: Markus Stumptner
Kunstenaars: Markus Stumptner
Mechanismen: Chit-Pull System, Hexagon Grid

A very compact and fast simulation of the Battle of Gettysburg playable in a single session, as an evolution of the Gettysburg game originally designed by Hampton Newsome as part of his Meade's Turn.

Units accumulate fatigue, losses and disorder like their real counterparts, and stop working long before they are eliminated by combat. Corps are activated by chitpulls and a simple order system (no writing) captures the delays inherent in 19th century campaigning and the unreliability of individual leaders.

Map scale: Half a mile per hex
Time scale: 3.5 hours per daylight turn (4 daylight, one night turn per day)
Unit scale: Divisions, individual army and corps commanders

—description from the publisher



We hebben momenteel geen prijsgegevens voor dit spel.
Dit spel wordt momenteel niet verhandeld op de marktplaats:
Dit spel staat momenteel niet op de marktplaats. Als u het uwe wilt verkopen, voeg het dan toe aan de marktplaats. Marktplaats

Gerelateerde Spellen

ag.gameitem.lastUpdated: 2025-04-29 23:43:19.37