Chlopska Szkola Biznesu
(2010)
Who is this game suitable for?
Suitable for ages 12 and up. You can play with 12 to 30 players.
For the pros among you, the following mechanics can be decisive: Cooperative Game, Simulation, Team-Based Game und Trading...
Game Data
| Average time to play: | 45 |
| Minimum age: | 12 |
| Number of players: | 12 - 30 |
| Publisher: | Malopolski Instytut Kultury |
| Designers: | Piotr Idziak, Sebastian Wacięga |
| Artists: | Unknown |
| Mechanics: | Cooperative Game, Simulation, Team-Based Game, Trading |
""Peasant School of Business" is a board game inspired by the remarkable story of one of the MaÅopolska towns, which by its attractive formula - science in action - is to develop social skills and promote initiative. Interesting and engaging form of play helps players to understand contemporary economic phenomena (such as supply, demand, competition, trading companies, economic clusters).
The main task of the players is to collect as much capital as possible. The success of a player depends not only on ability to manage owned resources, but also on cooperation with the others.
Players take the role of weavers, blacksmiths, bakers and take part in the simulation of real market mechanisms - they produce, trade with other players at the market and collect the goods necessary to accomplish the business trips to various European cities. Background of the game is the socio-economic history of eighteenth-century Andrychów. The game may be played by 12-30 people of middle school age or older, directed by a moderator, which may be a teacher, organizer or the group tutor.
„ChÅopska SzkoÅa Biznesu” to gra planszowa inspirowana niezwykÅÄ
historiÄ
jednej z maÅopolskich miejscowoÅci, która poprzez swojÄ
atrakcyjnÄ
formuÅÄ – naukÄ w dziaÅaniu – sÅuży rozwijaniu kompetencji spoÅecznych i promuje przedsiÄbiorczoÅÄ. Ciekawa i angażujÄ
ca forma rozgrywki uÅatwia graczom zrozumienie wspóÅczesnych zjawisk gospodarczych (takich jak np. podaż, popyt, konkurencja, spóÅki handlowe, klastry gospodarcze).
GÅównym zadaniem uczestników rozgrywki jest zgromadzenie jak najwiÄkszego kapitaÅu. Sukces gracza zależy nie tylko od umiejÄtnoÅci gospodarowania posiadanymi zasobami, ale i wspóÅpracy z innymi uczestnikami gry.
Gracze wcielajÄ
siÄ w role tkaczy, kowali, piekarzy i biorÄ
udziaÅ w symulacji rzeczywistych mechanizmów rynkowych – produkujÄ
, handlujÄ
z innymi graczami na jarmarku i gromadzÄ
towary niezbÄdne do zrealizowania wypraw handlowych do wybranych miast Europy. TÅem rozgrywki jest spoÅeczno-gospodarcza historia XVIII-wiecznego Andrychowa, a plansza gry to mapa Europy z miastami, do których docieraÅy w tym czasie bryki handlowe z lnianymi pÅótnami produkowanymi w oÅrodku andrychowskim.
W rozgrywce może uczestniczyÄ od 12 do 30 osób w wieku gimnazjalnym lub starszych, a caÅoÅciÄ
kieruje moderator, którym może byÄ nauczyciel, animator grupy, opiekun.
"
Alternative names:
Chlopska Szkola Biznesu
Last Updated: 2025-08-15 03:31:59 UTC
Load comments...