How to Create a Monster

1996 • 0-0 Spieler • Alter 0+

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Für wen eignet sich das Spiel?

Wenn Ihr Rollenspiele mögt und gerne die Genres Fantasy (High Fantasy) spielt passt es sehr gut.
Für die Profis unter Euch können folgende Mechaniken: Action Table, Attribute/Stat Based, Class Based, Dice, Level Based, Point Based, Race Based und Skill Based ausschlaggebend sein...

Spiele Daten
Verlag
(Self-Published)
Designer
Sean Jones (II), Jerry Langland
Künstler
(Uncredited)
Mechaniken
Action Table (table determines action outcomes), Attribute/Stat Based (STR, CON, PER, etc), Class Based (Pilot, Wizard, Scientist, etc), Dice (Various), Level Based (Earn XP and level up), Point Based (allocate points to get skills, powers, etc), Race Based (Player Race/Species affects gameplay), Skill Based (buy or gain skills)
Genre
Fantasy (High Fantasy)
Alternative Namen

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