Abenteuer in Cormyr I

1999 • 0-0 Spieler • Alter 0+

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Für wen eignet sich das Spiel?

Wenn Ihr Rollenspiele mögt und gerne die Genres Fantasy spielt passt es sehr gut.
Für die Profis unter Euch können folgende Mechaniken: Attribute/Stat Based, Class Based, Dice, Level Based, Race Based und Random Attribute Generation ausschlaggebend sein...

Spiele Daten
Verlag
AMIGO
Designer
John Terra
Künstler
Ned Dameron, Tony DiTerlizzi, Larry Elmore, David C. Sutherland, III, Time Etter
Mechaniken
Attribute/Stat Based (STR, CON, PER, etc), Class Based (Pilot, Wizard, Scientist, etc), Dice (Various), Level Based (Earn XP and level up), Race Based (Player Race/Species affects gameplay), Random Attribute Generation (during Character Creation)
Genre
Fantasy
Alternative Namen

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