Reisepass-Quartett (2016)

Image du jeu 419cd83f97120e9d01971363eb8005fd_thb.jpg Temps de jeu: 40
Age min.: 10
Joueurs: 2 - 4
Editeur: (Self-Published)
Concepteurs: Inconnu
Artistes: Inconnu
Mécaniques: Open Drafting, Storytelling, Set Collection

From the publisher:

We developed a special cardgame: Passport Quartets! The goal is to win all the passports of your opponents by comparing their power indexes. By this game we want to draw attention to the global power imbalance and the discriminatory practice of visa issuance. Visa applications from people coming from the Global South are rejected above average and mostly on the grounds of the insufficient “intent to return”. Hereby, the visa allocation is used as a way of racist and power-motivated exclusion of people who want to come to Europe for professional or private reasons. The visa allocation manifests the power and privileges of the Global North.

The game includes 28 passport-cards and 6 action cards.

A critical and informative game for the whole family!

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Wir haben ein Kartenspiel der besonderen Art entwickelt: das Reisepass-Quartett! Mit dem Ausspielen verschiedener Reisepässe gegeneinander, wollen wir die Problematik des globalen Machtungleichgewichts und der unfairen Visavergabepraxis auf spielerische Art und Weise in die Öffentlichkeit bringen. Visaanträge von Menschen aus Ländern des Globalen Südens werden überdurchschnittlich häufig und meist mit der Begründung angeblich fehlender „Rückkehrbereitschaft“ abgelehnt. Die Visavergabe wird so als Mittel zur rassistischen und machtmotivierten Ausgrenzung von Menschen, die aus beruflichen oder privaten Gründen die Grenze nach Europa überschreiten möchten, benutzt.

Das Reisepass-Quartett klärt auf, führt zu Selbstreflexion und macht vor allem eine Menge Spielspaß mit Freund*innen und Familie!

28 Reisepass-Karten – authentische Spielatmosphäre!
- Frei ausgewählte Länder
- Aufklappbar, handliches Format, doppelseitig bedruckt
- Außen: Abbild des Reisepasses
- Innen: Länderinformationen und Spielwerte
- Eingeteilt in 7 Ländergruppen zur Quartett-Bildung
- Werte aus fünf Kategorien: Macht, Visabewilligungsquote, Bürokratie, Auslandsvertretung und Schutz vor Willkür
- Trümpfe: individuell in bestimmten Duellen, erhöht die Chance auch mit einem „schwachem“ Pass zu gewinnen

6 Aktionskarten – bringen Schwung in die Partie!
- 3 unterschiedliche Aktionskarten je 2mal im Spiel
- Kreativität, Schlagfertigkeit und taktisches Ausspielen der Machtposition im globalen Kontext gefordert
- Beispiel „Rückkehrbereitschaft“: entscheide willkürlich über die Einreise deiner Mitspieler*in in dein Land



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