Triomatt (1985)

Spelafbeelding 419cd83f96dcf1270196ded09fe209fe_thb.jpg 🔎
Speeltijd: 0
Min. Leeftijd: 10
Spelers: 2
Uitgever: (Self-Published)
Ontwerpers: Helmut Süss, Hermann Tschernutter
Kunstenaars: Onbekend
Mechanismen: Pattern Recognition, Static Capture

On a 10x8 playing field, 2 players start from the baseline with their 15 number tiles ranging in value from 1 to 16 (13 is missing). The goal is to reach the opponent's baseline with 3 stones, or to hit so many of the opponent's stones that he becomes unable to move. The number stones may be moved one square at a time. The special feature of the game is to arrange your number stones on the board in such a way that valid arithmetic operations (addition, subtraction, multiplication, division) are created. Example: with the number tiles 2, 14, 16 in a row, the arithmetic operation 2+14=16 can be represented. The first number piece of the calculation may skip the result of the calculation. If the reached field is occupied by a foreign number piece, this is beaten.



We hebben momenteel geen prijsgegevens voor dit spel.
Dit spel wordt momenteel niet verhandeld op de marktplaats:
Dit spel staat momenteel niet op de marktplaats. Als u het uwe wilt verkopen, voeg het dan toe aan de marktplaats. Marktplaats
Het spel werd ook onder deze namen uitgebracht: Triomatt

Gerelateerde Spellen

ag.gameitem.lastUpdated: 2025-05-18 18:41:06.298