Capt'n W. Kidd (2004)

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Temps de jeu: 15
Age min.: 9
Joueurs: 2 - 3
Editeur: Bambus Spieleverlag
Concepteurs: Günter Cornett
Artistes: Dietmar Krüger
Mécaniques: Enclosure, Area Movement

The faux leather board represents a crow's nest view of a pirate ship. Each space connects with two other spaces.

On a turn, a player can either place a pirate or move one. Movement can never be in the direction that the pirate has come from. If a pirate is able to land on another pirate, the second is beaten and removed from the game.

A player unable to move any of his pirates loses.



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