Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander (2004)
Speeltijd: 240
Min. Leeftijd: 0
Spelers: 2 - 5
Uitgever: Wizards of the Coast
Ontwerpers: Mike Gills
Kunstenaars: Onbekend
Mechanismen: Area Movement, Variable Phase Order, Dice Rolling, Area Majority / Influence, Auction / Bidding
Min. Leeftijd: 0
Spelers: 2 - 5
Uitgever: Wizards of the Coast
Ontwerpers: Mike Gills
Kunstenaars: Onbekend
Mechanismen: Area Movement, Variable Phase Order, Dice Rolling, Area Majority / Influence, Auction / Bidding
Beschrijving Tonen Opmerkingen Tonen Prijstrend
The wars of the future will be won with advanced weaponry.
FRONTLINE: SEASON TWO: TECH COMMANDER adds a sixth commander and a new command card set for use with Risk 2210 A.D.
The included Tech Commander - like the Diplomat from the standard game - attacks using a die 6 and defends with a die 8.
The new command card set adds advanced weapons and tactics such as Mind Control and Technical Espionage.
Expands:
Risk 2210 A.D.
FRONTLINE: SEASON TWO: TECH COMMANDER adds a sixth commander and a new command card set for use with Risk 2210 A.D.
The included Tech Commander - like the Diplomat from the standard game - attacks using a die 6 and defends with a die 8.
The new command card set adds advanced weapons and tactics such as Mind Control and Technical Espionage.
Expands:
Risk 2210 A.D.
We hebben momenteel geen prijsgegevens voor dit spel.
Dit spel wordt momenteel niet verhandeld op de marktplaats:
Dit spel staat momenteel niet op de marktplaats. Als u het uwe wilt verkopen, voeg het dan toe aan de marktplaats.
Marktplaats
Gerelateerde Spellen
ag.gameitem.lastUpdated: 2025-04-26 19:23:19.51