Geister erben nicht (1994)

Spielzeit: 0
Mindestalter: 0
Spieleranzahl:
1 - 99
Verlag:
Ravensburger,
F.X. Schmid
Spiel-Designer:
Katherine Hall Page
KÜnstler:
Unbekannt
Mechaniken:
Pattern Building,
Pattern Recognition,
Cooperative Game,
Storytelling
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First, the players read some information about a criminal case. With this information, they start creating a jigsaw puzzle which gives them addtional hints to eventually solve the overall criminal case.
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ag.gameitem.lastUpdated: 2025-04-28 01:23:51.775