Neuroshima Hex! Doomsday Machine 1.0 (2006)

Spelafbeelding 419cd83f965867480196591d84144981_thb.jpg 🔎
Speeltijd: 30
Min. Leeftijd: 12
Spelers: 2 - 4
Uitgever: Portal Games
Ontwerpers: Michał Oracz
Kunstenaars: Jakub Jabłoński
Mechanismen: Tile Placement, Hexagon Grid, Team-Based Game, Hand Management, Variable Player Powers, Player Elimination

Extra army for the game Neuroshima Hex! 3.0 given away as a freebie at Spiel 2007. The Doomsday Machine is a very static army in that it cannot move at all (except for the Repositioning) but it can rotate one of its units for free each turn.

This faction introduces some new rules like:

'Long Distance Modules' (allows modules to influence units two spaces away in addition to adjacent units)
'Turn Over' (marked units can rotate)
'Grabbing' (allows a unit pull an enemy that is 2 spaces away into an adjacent space)
'Repositioning' (action to make 2 friendly units exchange places)
'Change Trajectory' (certain units can receive friendly fire from certain hexsides and redirect it out other hexsides)


Expands:

Neuroshima Hex! 3.0




We hebben momenteel geen prijsgegevens voor dit spel.
Dit spel wordt momenteel niet verhandeld op de marktplaats:
Dit spel staat momenteel niet op de marktplaats. Als u het uwe wilt verkopen, voeg het dan toe aan de marktplaats. Marktplaats
Het spel werd ook onder deze namen uitgebracht: Neuroshima Hex! Doomsday Machine 1.0

Gerelateerde Spellen

ag.gameitem.lastUpdated: 2025-04-26 07:54:32.853