Shockwave (1984)
Temps de jeu: 60
Age min.: 12
Joueurs: 2
Editeur: Steve Jackson Games
Concepteurs: Steve Jackson (I)
Artistes: Graham Chaffee, Philip Reed, Denis Loubet, Alex Fernandez (I)
Mécaniques: Hexagon Grid
Age min.: 12
Joueurs: 2
Editeur: Steve Jackson Games
Concepteurs: Steve Jackson (I)
Artistes: Graham Chaffee, Philip Reed, Denis Loubet, Alex Fernandez (I)
Mécaniques: Hexagon Grid
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Shockwave is a supplement for both Ogre and G.E.V. It includes 224 counters for a variety of new units; a 13x14.5" map that fits on any side of the G.E.V. map; and twelve scenarios (four for Ogre, eight for G.E.V.). New units in Shockwave include a devastating Cruise Missile (and a Laser Tower to shoot it down); three new types of GEV; and the Superheavy Tank. Expansion of the Game: Ogre / G.E.V..
Scenarios:
Ogre / Shockwave Scenarios
The Day Before (section 7.02)
Super CP (section 7.03)
G.E.V. / Shockwave Scenarios
“Nuts!” (section 8.02)
Recon in Force (section 8.03)
Casey Joneski (section 8.04)
Expands:
Ogre
G.E.V.
Expanded by:
Ogre Battlefields
Ogre Reinforcement Pack
Scenarios:
Ogre / Shockwave Scenarios
The Day Before (section 7.02)
Super CP (section 7.03)
G.E.V. / Shockwave Scenarios
“Nuts!” (section 8.02)
Recon in Force (section 8.03)
Casey Joneski (section 8.04)
Expands:
Ogre
G.E.V.
Expanded by:
Ogre Battlefields
Ogre Reinforcement Pack
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Shockwave
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ag.gameitem.lastUpdated: 2025-04-30 18:09:27.025