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High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization (2020)
Temps de jeu: 240
Age min.: 14
Joueurs: 1 - 5
Editeur: Sierra Madre Games, Ion Game Design, Ediciones MasQueOca, 500 Nuances de Geek
Concepteurs: Jeffrey Chamberlain, Phil Eklund
Artistes: Josefin Strand
Mécaniques: Auction / Bidding, Hand Management, Simulation, Deck, Bag, and Pool Building, Variable Player Powers, Network and Route Building, Point to Point Movement, Pick-up and Deliver
Age min.: 14
Joueurs: 1 - 5
Editeur: Sierra Madre Games, Ion Game Design, Ediciones MasQueOca, 500 Nuances de Geek
Concepteurs: Jeffrey Chamberlain, Phil Eklund
Artistes: Josefin Strand
Mécaniques: Auction / Bidding, Hand Management, Simulation, Deck, Bag, and Pool Building, Variable Player Powers, Network and Route Building, Point to Point Movement, Pick-up and Deliver
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Module 2 - Colonization introduces orbital space colonies called Bernals and space pioneers called Colonists. These two types of cards extend the core game to go beyond industrializing and exploiting the resources of the solar system to colonizing and settling the solar system. Bernals upgrade your Colonies to give you extra Victory Points, according to the Hydration of nearby Factories. They also award Colonists, which you can take to Sites to perform extra Operations there.
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Le jeu a également été publié sous ces noms:
High Frontier 4 All: Módulo 2 Colonización ,
High Frontier 4 All: Module 2 – Colonisation ,
High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization
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ag.gameitem.lastUpdated: 2025-04-20 22:07:13.092