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Kangaroo: The Jumping Game (1977)

Image du jeu 419cd83f96a059f90196b0b8162d088a_thb.jpg 🔎
Temps de jeu: 20
Age min.: 8
Joueurs: 2
Editeur: Samuel Ward Co., MB Jeux, MB Spellen, The Flaggs, Inc., MB Spiele, (Self-Published), Great Games, Inc., Milton Bradley
Concepteurs: John Flagg
Artistes: John Flagg
Mécaniques: Inconnu

Players start with their pawns lined up on opposite side of the board. Each takes turns moving one pawn. Movement is made by jumping over a pawn in a straight line (vertically, horizontally, or diagonally). If you jump over your own pawn, it is just movement. If you jump over an opponent's pawn, it is captured. Multiple consecutive jumps by one pawn can be made in a single turn.

The game ends when no more moves can be made or one player runs out of pawns. Points are then tallied (1 point per captured pawn, 2 points for each of your pawns in your opponent's home row) and the high scorer is the winner.



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