Hong (2013)

Image du jeu 419cd83f96a059f90196a86f6b6f4693_thb.jpg Temps de jeu: 30
Age min.: 8
Joueurs: 2
Editeur: nestorgames
Concepteurs: Néstor Romeral Andrés
Artistes: Néstor Romeral Andrés
Mécaniques: Tile Placement, Pattern Building

Hong, named after a two-headed dragon in Chinese mythology, is a tile-laying game of asymmetrical goals for two players, invented in December 2012 by Néstor Romeral Andrés. Two players – MORE and LESS – share a common pool of identical squared pieces depicting two dragon heads and one dragon segment. A hong is a straight line of one or more segments with a dragon head on each end. The MORE player must create as many hongs as possible, while the LESS player must prevent that many hongs from being created.

Note that open-ended dragons or pairs of heads with no segments in between them are not hongs.



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