Score (2002)

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Temps de jeu: 0
Age min.: 0
Joueurs: 2 - 0
Editeur: Warp Spawn Games
Concepteurs: Lloyd Krassner
Artistes: Inconnu
Mécaniques: Roll / Spin and Move

"Each player takes the role of a teenager looking to Score on a Saturday night."

The players move pawns down a thirty space track facing an assortment of challenges: alcohol, sex, drugs, music, trouble and fight. When you win a challenge, you keep the Challenge Card. The player who acquires the most cards in the most challenge types wins the game.

Played using the WarpQuest game system.



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