Mechwarrior: Dark Age (2002)
Speeltijd: 60
Min. Leeftijd: 10
Spelers: 2 - 10
Uitgever: WizKids (I)
Ontwerpers: Paul Nobles, Matt Robinson, Kevin Barrett
Kunstenaars: Sandra Garavito, Ethan Pasternack, Kevin Perrine, Kian Chai NG
Mechanismen: Action Points, Variable Player Powers
Min. Leeftijd: 10
Spelers: 2 - 10
Uitgever: WizKids (I)
Ontwerpers: Paul Nobles, Matt Robinson, Kevin Barrett
Kunstenaars: Sandra Garavito, Ethan Pasternack, Kevin Perrine, Kian Chai NG
Mechanismen: Action Points, Variable Player Powers
Beschrijving Tonen Opmerkingen Tonen Prijstrend
Mechwarrior: Dark Age is Wizkids Games continuation of the BattleTech property. Jordan Weisman has tasked his design team with using the click-dials used in Mage Knight/Mage Knight Dungeons/Hero Clix to present a system of combined arms warfare in the BattleTech universe. The system encourages use of Battlemechs, vehicles, and infantry to conquer your opponent. The vehicles and infantry have dials similar to Mage Knight figures, with some new symbols to indicate new game mechanics. Vehicles have long bases, like the mounted units. Battlemechs use larger dials and include a heat dial which modifies three of the stats as the mech performs more actions. The final result, while similar to Mage Knight is much more, using the simple action based system and dials, and bringing a new form of wargaming to the table.
We hebben momenteel geen prijsgegevens voor dit spel.
Dit spel wordt momenteel niet verhandeld op de marktplaats:
Dit spel staat momenteel niet op de marktplaats. Als u het uwe wilt verkopen, voeg het dan toe aan de marktplaats.
Marktplaats
Het spel werd ook onder deze namen uitgebracht:
Mechwarrior: Age of Destruction ,
Mechwarrior: Dark Age
Gerelateerde Spellen
ag.gameitem.lastUpdated: 2025-05-09 10:17:15.971