Peloponnes (2009)
Tempo de Jogo: 45
Idade Mín.: 10
Jogadores: 1 - 5
Editora: Jactalea, Irongames
Designers: Bernd Eisenstein
Artistas: Matthias Catrein
Mecânicas: Tile Placement, Auction / Bidding, Variable Player Powers, Solo / Solitaire Game
Idade Mín.: 10
Jogadores: 1 - 5
Editora: Jactalea, Irongames
Designers: Bernd Eisenstein
Artistas: Matthias Catrein
Mecânicas: Tile Placement, Auction / Bidding, Variable Player Powers, Solo / Solitaire Game
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Players take control of the civilizations of ancient Greece. Through auctions in each of the 8 rounds, the players develop their civilizations, adding territory through Land Tiles and prestigious buildings through the Building Tiles. These increase the civilizations' inhabitants, luxury, wealth and power. Luxury goods allow flexibility in providing for a player's population, while some tiles also offer protection against the many disasters that happen during the game. Only through a balance of inhabitants, land and buildings can a player claim victory and join the heroes of Peloponnesian history.
Los jugadores toman el control de las civilizaciones de la antigua Grecia. A través de subastas en cada una de las 8 rondas, los jugadores desarrollan sus civilizaciones, añadiendo territorio mediante losetas de terreno y edificios de prestigio mediante las losetas de construcción. Estos aumentan los habitantes, el lujo, la riqueza y el poder de las civilizaciones. Los bienes de lujo permiten flexibilidad a la hora de abastecer a la población de un jugador, mientras que algunas losetas también ofrecen protección contra los numerosos desastres que ocurren durante el juego. Sólo mediante un equilibrio de habitantes, tierras y edificios puede un jugador alzarse con la victoria y unirse a los héroes de la historia del Peloponeso.
Los jugadores toman el control de las civilizaciones de la antigua Grecia. A través de subastas en cada una de las 8 rondas, los jugadores desarrollan sus civilizaciones, añadiendo territorio mediante losetas de terreno y edificios de prestigio mediante las losetas de construcción. Estos aumentan los habitantes, el lujo, la riqueza y el poder de las civilizaciones. Los bienes de lujo permiten flexibilidad a la hora de abastecer a la población de un jugador, mientras que algunas losetas también ofrecen protección contra los numerosos desastres que ocurren durante el juego. Sólo mediante un equilibrio de habitantes, tierras y edificios puede un jugador alzarse con la victoria y unirse a los héroes de la historia del Peloponeso.
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