Makirama (2023)

Image du jeu 419cd83f9656f45d0196581c07597e8c_thb.jpg Temps de jeu: 90
Age min.: 10
Joueurs: 3 - 6
Editeur: Nereus Games
Concepteurs: Alexandre Ultré, Néd Julien Édoire
Artistes: Matúš Kolocik, David Lanham, Cécile Caplier, Néd Julien Édoire, Tom Plagnat
Mécaniques: Variable Player Powers, Hand Management, Square Grid, End Game Bonuses, Grid Movement

Makirama is a 3-6 player team-based in which spirimonsters (cute ethereal creatures) try to capture makis, in a world inspired by psychedelic art. They can draw new abilities and have to adapt to (un)lucky events.
The game is over when there is no maki left, neither in the bag, nor on the ground. The team with the most makis wins.

—description from the publisher



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