Pictionary Manía Junior (2006)
Tempo de Jogo: 60
Idade Mín.: 7
Jogadores: 2 - 12
Editora: Mattel, Inc.
Designers: Desconhecido
Artistas: Desconhecido
Mecânicas: Team-Based Game, Line Drawing, Acting
Idade Mín.: 7
Jogadores: 2 - 12
Editora: Mattel, Inc.
Designers: Desconhecido
Artistas: Desconhecido
Mecânicas: Team-Based Game, Line Drawing, Acting
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Pictionary Manía Junior is a fast-paced game for the kids in which a player must draw an object while doing another fun activity and his teammates must guess what does the picture mean.
Game Mechanics:
The drawing and the colors of the category cards indicate: (1) The way in which the artist will try to let the playmates guess the word or concept drawn, and (2) Which word on the card is to be drawn.
Category description:
Normal game option.
The world upside down: draw the object turned upside down.
Opposite hand: draw with your opposite hand.
Eyes that do not see: draw with the eyes covered.
Musical drawings: while you draw, you must hum a song.
On the limp: lift one of the two legs while you draw.
In addition, there are the "Everyone plays" special event boxes.
End of the game:
The game ends when a team reaches the "Winner's Circle" in the center of the board and manages to complete 3 of the 5 category tiles it contains.
—user summary (English)
Pictionary Mania Junior es un trepidante juego para niños en el que un jugador debe dibujar un objeto mientras hace algo divertido y sus compañeros tienen que intentar adivinar lo que significa el dibujo.
Mecánica de juego:
Los dibujos y colores de las tarjetas de categoría indican: (1) La manera cómo el dibujante tratará de que sus compañeros de juego adivinen la palabra o concepto dibujado, y (2) Qué palabra de la tarjeta toca dibujar.
Descripción de categorías:
Opción de juego normal.
El mundo al revés: dibujar el objeto al revés (por ejemplo, una casa con el tejado abajo y el suelo arriba).
Mano contraria: dibujar con la mano contraria.
Ojos que no ven: dibujar con los objetos cerrados.
Dibujos musicales: mientras dibujas, debes tararear una canción.
A la pata coja: levanta una de las dos piernas mientras dibujas.
Además, existen las casillas especiales de "Todos juegan".
Fin de la partida:
El juego finaliza cuando uno de los equipos llega al "Círculo del Ganador" en el centro del tablero y consigue completar 3 de las 5 fichas de categoría que contiene.
—user summary
Game Mechanics:
The drawing and the colors of the category cards indicate: (1) The way in which the artist will try to let the playmates guess the word or concept drawn, and (2) Which word on the card is to be drawn.
Category description:
Normal game option.
The world upside down: draw the object turned upside down.
Opposite hand: draw with your opposite hand.
Eyes that do not see: draw with the eyes covered.
Musical drawings: while you draw, you must hum a song.
On the limp: lift one of the two legs while you draw.
In addition, there are the "Everyone plays" special event boxes.
End of the game:
The game ends when a team reaches the "Winner's Circle" in the center of the board and manages to complete 3 of the 5 category tiles it contains.
—user summary (English)
Pictionary Mania Junior es un trepidante juego para niños en el que un jugador debe dibujar un objeto mientras hace algo divertido y sus compañeros tienen que intentar adivinar lo que significa el dibujo.
Mecánica de juego:
Los dibujos y colores de las tarjetas de categoría indican: (1) La manera cómo el dibujante tratará de que sus compañeros de juego adivinen la palabra o concepto dibujado, y (2) Qué palabra de la tarjeta toca dibujar.
Descripción de categorías:
Opción de juego normal.
El mundo al revés: dibujar el objeto al revés (por ejemplo, una casa con el tejado abajo y el suelo arriba).
Mano contraria: dibujar con la mano contraria.
Ojos que no ven: dibujar con los objetos cerrados.
Dibujos musicales: mientras dibujas, debes tararear una canción.
A la pata coja: levanta una de las dos piernas mientras dibujas.
Además, existen las casillas especiales de "Todos juegan".
Fin de la partida:
El juego finaliza cuando uno de los equipos llega al "Círculo del Ganador" en el centro del tablero y consigue completar 3 de las 5 fichas de categoría que contiene.
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