Insecta: Trilobite (1998)
Temps de jeu: 300
Age min.: 12
Joueurs: 1 - 7
Editeur: Sierra Madre Games, Fat Messiah Games
Concepteurs: Phil Eklund, Neal Sofge
Artistes: Phil Eklund, Darrell Hayhurst, Neal Sofge
Mécaniques: Cooperative Game, Variable Player Powers, Role Playing, Hexagon Grid, Simulation
Age min.: 12
Joueurs: 1 - 7
Editeur: Sierra Madre Games, Fat Messiah Games
Concepteurs: Phil Eklund, Neal Sofge
Artistes: Phil Eklund, Darrell Hayhurst, Neal Sofge
Mécaniques: Cooperative Game, Variable Player Powers, Role Playing, Hexagon Grid, Simulation
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Trilobite is a supplement for Insecta Second Edition that changes the game's focus to undersea evolution. It includes rules for underwater movement and combat, with new mutant design cards adapted to the watery environment. Sea creatures from across Earth's history populate a new Hive deck, and a system of catastrophe cards controls the passage of time. New rules and design cards cover grasping tentacles, camouflage, electric batteries, water jet siphons, pistol claws, proboscis, rear-attack spines, echo locating organs, suction feet, ink sacs, swim bladders, and more.
Contents:
4-page rules expansion with pull-out design card reference sheet
48 Hive bug cards
18 counters
58 bug design cards
16 catastrophe cards
6 rubber sea monsters
1 rubber pixie
Contents:
4-page rules expansion with pull-out design card reference sheet
48 Hive bug cards
18 counters
58 bug design cards
16 catastrophe cards
6 rubber sea monsters
1 rubber pixie
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Le jeu a également été publié sous ces noms:
Trilobite Family Game ,
Insecta: Trilobite
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