Caverns of Doom (1980)

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Temps de jeu: 30
Age min.: 12
Joueurs: 1 - 6
Editeur: Heritage USA
Concepteurs: Arnold Hendrick
Artistes: Cynthia Sims Millan, David Helber
Mécaniques: Dice Rolling, Variable Player Powers, Grid Movement, Cooperative Game

According to Sid Sackson's "A Gamut of Games": Enter a series of caverns in search of treasures of all kind. A die calls up monsters (which, like the adventurers, are metal figures to be colored with the paints supplied) and governs their attacks.

Crypt of the Sorcerer was the companion piece in the series; the boards could be combined into one adventure.



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